烏賊先生のプログラミング道場

プチコン3号


参考資料

§ 入力デバイス・タッチパネル §

タッチパネルの状態は、TOUCHステートメントで取得する事が出来ます。猶、タッチは、下画面で行います。亦、SPCOLステートメントとSPHITSP関数を使用する事でスプライト同士の衝突判定を簡単に行う事が出来ます。

下記のプログラムでは、スプライト(騎士)が、タッチパネルのドラックで上下左右に動きます。スプライト(姫)と接触すると、ハートを表示して終了します。

0000001OPTION STRICT
0000002ACLS
0000003DIM N,X,Y
0000004SPSET 0,660:SPCOL 0                 ' 騎士
0000005SPSET 1,600:SPCOL 1:SPOFS 1,192,160 ' 姫
0000006WHILE TRUE
0000007  TOUCH OUT N,X,Y
0000008  IF N THEN SPOFS 0,X,Y
0000009  IF SPHITSP(0)>=0 THEN BREAK
0000010  VSYNC 1
0000011WEND
0000012SPSET 1,601:SPOFS 1,192,160
0000013SPSET 2,222:SPOFS 2,192,140         ' ハート
0000014VSYNC 1




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